Przejdź do głównej zawartości

Muzyka i dźwięk

Muzyka: odegraj utwór

Plays a music file. If you play a new song while another song is playing, the old song will stop automatically.

Muzyka: odegraj utwór
Song
My Track 1
  • Song: The song to play.

Dźwięk: odegraj SE

Play a sound effect, choose from playing a .WAV, .VGM, or .SAV (fxhammer) file from /assets/sounds or a preset sound effect.

Dźwięk: odegraj SE
Dźwięk
Beep
Pierwszeństwo
Ton
4
Czas trwania
0.5
Czekaj na zakończenie
Spis efektów
0
  • Dźwięk: The sound effect to play. Can choose from files within /assets/sounds or from preset sounds like Beep, Pitch and Tone.
  • Pierwszeństwo: The priority of the effect, high, medium or low. If two sound effects are playing at the same time then higher priority sound effects will take precedence.
  • Ton: The pitch of the sound effect (Beep effect only).
  • Częstotliwość w Hz: The frequency of the sound effect in hz (Tone effect only).
  • Czas trwania: The length of time to play the sound effect.
  • Czekaj na zakończenie: Set if script should pause until sound effect has finished playing.
  • Spis efektów: The effect number to play (for fxhammer only).

Muzyka: ustaw rutynę

Attach a script to one of the four music routines that can be triggered from a .uge file. In the music editor you are able to use the call routine effect in your songs to trigger these scripts in time to music.

Odniesienia
/docs/assets/music/music-huge#effects

Muzyka: ustaw rutynę
Routine
0
Wywołaj
Wywołaj
Add Event
  • Routine: The music routine, either 0, 1, 2 or 3.
  • Wywołaj: The script to run when the routine is called.

Muzyka: stop

Stops any currently playing music.

Muzyka: stop
Zatrzymanie muzyki, która była odtwarzana.